ちょっと考え中なので、詳細な根拠はまた後で。
どうも、あなたの町の…ゲフンゲフン。
ちゃっちゃと書いちゃおうー。
全ボスMOB 適応性ランキング
1位 ヒーロー
2位 パラディン
3位 ダークナイト
4位 シャドー
5位 アークメイジ&ビショップ
被ダメ耐えられるボスMOB 適応性ランキング
1位 ナイトロード
2位 ヒーロー
3位 ボウマスター
4位 クロスボウマスター
5位 シャドー
命中率が必要なボスMOB 適応性ランキング
1位 ボウマスター
2位 クロスボウマスター
3位 ナイトロード
4位 シャドー
5位 アークメイジ&ビショップ
狩り効率ランキング(現状)
1位 ビショップ
2位 アークメイジ(どちらも)
3位 シャドー
4位 パラディン
5位 ヒーロー
狩り効率ランキング(高レベルMOB実装後)
※海外メイプルの件で、HP20万などのザコMOBが実装される事は確定しています。
1位 アークメイジ&ビショップ ※毒が効くようなら火毒が1位確定です。
2位 パラディン
3位 クロスボウマスター
4位 シャドー
5位 ヒーロー
………ここまで書いて思った。
ちょwwヒーローがオールラウンダーすぐるwwwwwww
全ボス適応
ここで大事なのは言うまでもなく耐久力。
HP無いと倒せ無い敵が実装されました。
殿様やホーンテイル(封印されちゃった><)は今のところ戦士と魔、斬しか行けません。
被ダメOKボス
ナイトロードがダントツ。SEあっても無くてもガンガンです。
ボウマスターの暴風も強い強い。
クロスボウマスターもSEレイフは強いし、30まで育てたスナイピング
命中が必要なボス
これは今の所、大親分だけ?しか実装されてませんが、
非常に良い試みのボスと言えます。弓系列がガンガン活躍できるなんて素晴らしい。
今後こういうMOBは絶対追加されるでしょう。
狩り効率ランキング(現状)
1位、2位の魔は言うまでも無く範囲魔法。
現状MAXのスキルレベル20まで育てた高レベル魔師ならほぼすべてのザコが1発に。
ビショが1位なのは、今の所の最高MOB骨龍が聖弱点だからです。
3位のシャドー。
これは別に自分がシャドーだからひいきしてる訳じゃありません。
メルガとフェイクとブーメランステップ。この3つが揃うと被ダメージとは無縁な職へと変貌します。
ダメージを食らわない→ひたすら攻撃できる。しかもブーメランの範囲は投擲のソレ。
あとは分かりますね?
4位のパラディン。
魔をカウントしなけりゃ実質2位。
これは何でかというと…って言わないでも分かりますかね。
どう考えてもアドバンスチャージのスキル。
この性能はたぶん全攻撃スキルの中で一番使い勝手がいいと思います。
対象6体、90%でスタン(攻撃しても解除されない!!)属性付与、ダメージ値350%
ホリチャを付けると490%になる。6体相手だと2940%のダメージとなる。属性を付いたら……目も当てられないダメージに。
5位のヒーロー…は省きます。つまりカッシャンカッシャーン(’’
狩り効率ランキング(高レベルMOB)に関してはこれはもう…アレです。
気になるところといえばパラディンとクロスボウマスターが台頭してきてるところ。
なぜかというと、どっちもHP無視の攻撃スキルがあるから。
どちらも30は実装されてないけど、されたら…アワワワ。
セングなんて画面全部15体まで1にしちゃう神スキル。
スナイピングは15秒毎に30万とかのHPのMOBも瞬殺。
………つまりそういう事です。
気になったのもう一点。
ヒーローほどじゃないけど、斬りはオールラウンダー。
命中も有り、耐久力もあり、狩り効率もある。うーむ自己陶酔…(*´д`*)ハァハァハァ
このタイトルを"どっちの意味"に捕らえるかはアナタ次第。
こんばんわ。なぜか雪やこんこん、咳もコンコン
……ソレって風邪じゃね? のつばさたんです。 どうも…(;´_`;)
↓↓↓クリックで拡大のだめの家が特定できます

朝起きたらこんな状態。
こなぁあああああゆきぃいいいいいいいいい
ぁあ、こころまでぇええしろぉおくうううううそめあげたならぁああああぁああああぁぁああ♪
ってテンション変だ((
あ、ああそうそう、斬族の考察ね、ハイハイ、すみません。 あんまり参考にならなそうなんで却下したいと思って……=====○)д`);.・;゛;ブッ
今回は150レベル時。
お隣さんとも言える投げ賊さんとのダメージ比較と行きます。
…斬り族の人は絶望しないように((((
比較対照は最近増えつつある極LUKの投げ賊。スカンダはまぁ可能な範囲という事で55を用意しました(*´Д`*)
※どっちもMH10を使っての計算になります。
まずはSE無しのTT20

おお、やっぱり投げは強いです。
単体とはいえMAXで54000ダメージ。
そしてSE30をもらっちゃったーバージョン。

なんと一気に30000も増えて86000にΣ(@@
そりゃSEくれくれ言うわな。自力で強くなれよマッタクもぅ
そして我らが斬り賊。
極振りののだめちゃんが参考ですが、LUKもSTRも大体これくらいの攻撃力になるはず!
って事で気にしないで行きます(’’
まずはみんなが希望の光とチヤホヤしてるブーメランステップちゃん。

MAXで50000とそこそこ強いですな。
そして、だれよりも先に(誇張表現スミマセン)有用性をみつけたのだめちゃんの希望の光 その名も暗殺!!

暗殺はビシャス以外、即解除が原則なので、赤線参照。
そして、斬り族奥義、「暗殺ステップ」のダメージとして計算しないと単発最大ダメージにはならないので、クリティカルはキャンセル。
こうするとブーメラン50000+暗殺30000×3→140000が最大ダメージ。
ただーし、これは2秒に一発しか打てません。
投げは1秒に2発TTを打てます。
つまりSE無しの場合、54000×1秒間2発を2秒→216000が↑の斬り族奥義とのダメージ比較対照。
なんと6万の差が(((
そしてSE貰った場合は86000×4→344000に((
うほっ、ダブルスコアを大きく上回った(;´_`;)
※あくまでも最高ダメージの話なのでお間違え無く(’’
最高値なんていつでも出るわけ無い!!って訳で、期待値ダメージでの比較も。
まずは暗殺ステップから。
ブーメランの単発期待値が40000。
暗殺の期待値が25000×3なので75000。
合計して115000。
さすがに斬り族。
クリティカルなんていうものをあてにする訳じゃないので大きく崩れないです。ごめん、でもクリティカル欲しいんだ。今からでも4次スキルに追加しないかな(((
そして投げ。
SE無しの場合は32000×4→128000
うほ、大体同じくらいじゃないか(*´Д`*)ハァハァ
SE有りの場合。50000×4→200000
…(;´_`;)
だから他人から貰うスキルをあてにするなと何度言ったら…ry
今回はここまで。
コレはボスや強敵相手に対するデータなので、狩り効率では全然違います。
………悪いけど、狩り効率で投げに斬りが負ける要素はひとつもありません。
ただの強がりなんですけどネ((
こんばんわ。なぜか雪やこんこん、咳もコンコン
……ソレって風邪じゃね? のつばさたんです。 どうも…(;´_`;)
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朝起きたらこんな状態。
こなぁあああああゆきぃいいいいいいいいい
ぁあ、こころまでぇええしろぉおくうううううそめあげたならぁああああぁああああぁぁああ♪
ってテンション変だ((
あ、ああそうそう、斬族の考察ね、ハイハイ、すみません。 あんまり参考にならなそうなんで却下したいと思って……=====○)д`);.・;゛;ブッ
今回は150レベル時。
お隣さんとも言える投げ賊さんとのダメージ比較と行きます。
…斬り族の人は絶望しないように((((
比較対照は最近増えつつある極LUKの投げ賊。スカンダはまぁ可能な範囲という事で55を用意しました(*´Д`*)
※どっちもMH10を使っての計算になります。
まずはSE無しのTT20

おお、やっぱり投げは強いです。
単体とはいえMAXで54000ダメージ。
そしてSE30をもらっちゃったーバージョン。

なんと一気に30000も増えて86000にΣ(@@
そりゃSEくれくれ言うわな。
そして我らが斬り賊。
極振りののだめちゃんが参考ですが、LUKもSTRも大体これくらいの攻撃力になるはず!
って事で気にしないで行きます(’’
まずはみんなが希望の光とチヤホヤしてるブーメランステップちゃん。

MAXで50000とそこそこ強いですな。
そして、だれよりも先に

暗殺はビシャス以外、即解除が原則なので、赤線参照。
そして、斬り族奥義、「暗殺ステップ」のダメージとして計算しないと単発最大ダメージにはならないので、クリティカルはキャンセル。
こうするとブーメラン50000+暗殺30000×3→140000が最大ダメージ。
ただーし、これは2秒に一発しか打てません。
投げは1秒に2発TTを打てます。
つまりSE無しの場合、54000×1秒間2発を2秒→216000が↑の斬り族奥義とのダメージ比較対照。
なんと6万の差が(((
そしてSE貰った場合は86000×4→344000に((
うほっ、ダブルスコアを大きく上回った(;´_`;)
※あくまでも最高ダメージの話なのでお間違え無く(’’
最高値なんていつでも出るわけ無い!!って訳で、期待値ダメージでの比較も。
まずは暗殺ステップから。
ブーメランの単発期待値が40000。
暗殺の期待値が25000×3なので75000。
合計して115000。
さすがに斬り族。
クリティカルなんていうものをあてにする訳じゃないので大きく崩れないです。
そして投げ。
SE無しの場合は32000×4→128000
うほ、大体同じくらいじゃないか(*´Д`*)ハァハァ
SE有りの場合。50000×4→200000
…(;´_`;)
今回はここまで。
コレはボスや強敵相手に対するデータなので、狩り効率では全然違います。
………悪いけど、狩り効率で投げに斬りが負ける要素はひとつもありません。

