ホンテネックレス… ALL+22(卵一回使用) ただし未UG(UG3)はALL+7
ジャクムの兜(隆盛)… ALL+10 強化で大体15くらい。
犬鼻… 平均DEX7
耳… LUK強化書が出るから差がつかない。
たぶん。+12くらいが目安。
オウルアイ… 平均DEX2
服…(上下or全身)上下強化だと、平均40、全身だとがんばって30。
STR族なら上下でSTR20のDEX20 LUK賊ならLUK20のDEX20くらいが平均。
マント…ホンテネックレスがあれば、STR強化不要になる極はここでLUKが10増える。
STR族はSTR10(DEX10)、LUK族ならDEX10が目安。
盾…これは今までのうちわ賊の唯一のアドバンテージのSTR強化がホンテネックレスのせいでなんとなんと0に。
靴…うちわ賊がドロシー黒(LUK3、DEX11)
STR賊がSTR4、LIK3、DEX9くらい。
LUK族がDEX12LUK4くらい。
あれば、結婚ゆびわALL+3
そしてそして素DEXは25(極だと21不利になるっていう…)
武器での差が……。
うちわ78〜84
ドラゴンサクス100〜105 (STR75、DEX150)
ドラゴンクリス 98〜103 (DEX150)
極以外の職が補正のために削るLUKは…
STR賊→ STR補正が大体65前後可能(素STR4と併せて大体6マイナス)
DEX補正が大体70前後可能(素DEX25と併せて大体55マイナス)
LUK補正が35前後。
合計LUKは35ー61で 「ー26」
DEX賊→ DEX補正が大体100前後可能(素DEXと併せて大体25マイナス)
LUK補正が大体55前後
合計LUKは55−25で 「+30」
うちわ賊 → LUK補正が大体90前後 「+90」
(極LUK斬賊)
……となります。
LUKの差を計算すると STR対うちわ ー26ー90→ー106
LUK対うちわ +30ー90→−60
150くらいになると、LUK6で武器攻撃力が1になるんですが、
うちわ賊は 106÷6→ 18 60÷6→10
STR族に武器攻撃力18有利
LUK族に武器攻撃力10有利 となります。
ただし、
武器の攻撃力がすでに大差で敗北。
標準と比べて見ましょう。
STRとうちわ 100 と 78→22の差
LUKとうちわ 98 と 78→20の差
つまり、サクス120があるなら、 うちわ102と同意(強化20+武器差22ーLUK攻撃18)
クリス118があるなら うちわ108と同意(強化20+武器差20ーLUK攻撃10)
でもでもー?
STRには最終武器、ラヴァナイフがあります。これを装備すると、さらに10の差がついてしまいます。
ってことは、
サクス120なら………え、えとうちわ112が無いとだめ。
クリス118なら………?6連のうちわ108があれば並べるねwwww
でも、でも。実は
STR賊や、LUK族は、LUK比率的な武器補正が高いから、
上記の数値にSTR賊なら武器攻撃力2、LUK族なら1足してもいいくらい。
それを踏まえて、
ドラゴンサクス120 +ラヴァナイフ28 → うちわ114+メイプルシールド18が同じくらい。
ドラゴンクリス118 +メイプルシールド18→ うちわ109+メイプルシールド18でくらい。
ホンテネックレスと、LUK書の実装、全て揃ってこの状況 ^ ^
続き設定は、ファンタドリルヘッド+4かコカコーラゼロのちょんまげ゙+4を装備した時のシミュレート。
ジャクムの兜(隆盛)… ALL+10 強化で大体15くらい。
犬鼻… 平均DEX7
耳… LUK強化書が出るから差がつかない。
たぶん。+12くらいが目安。
オウルアイ… 平均DEX2
服…(上下or全身)上下強化だと、平均40、全身だとがんばって30。
STR族なら上下でSTR20のDEX20 LUK賊ならLUK20のDEX20くらいが平均。
マント…ホンテネックレスがあれば、STR強化不要になる極はここでLUKが10増える。
STR族はSTR10(DEX10)、LUK族ならDEX10が目安。
盾…これは今までのうちわ賊の唯一のアドバンテージのSTR強化がホンテネックレスのせいでなんとなんと0に。
靴…うちわ賊がドロシー黒(LUK3、DEX11)
STR賊がSTR4、LIK3、DEX9くらい。
LUK族がDEX12LUK4くらい。
あれば、結婚ゆびわALL+3
そしてそして素DEXは25(極だと21不利になるっていう…)
武器での差が……。
うちわ78〜84
ドラゴンサクス100〜105 (STR75、DEX150)
ドラゴンクリス 98〜103 (DEX150)
極以外の職が補正のために削るLUKは…
STR賊→ STR補正が大体65前後可能(素STR4と併せて大体6マイナス)
DEX補正が大体70前後可能(素DEX25と併せて大体55マイナス)
LUK補正が35前後。
合計LUKは35ー61で 「ー26」
DEX賊→ DEX補正が大体100前後可能(素DEXと併せて大体25マイナス)
LUK補正が大体55前後
合計LUKは55−25で 「+30」
うちわ賊 → LUK補正が大体90前後 「+90」
(極LUK斬賊)
……となります。
LUKの差を計算すると STR対うちわ ー26ー90→ー106
LUK対うちわ +30ー90→−60
150くらいになると、LUK6で武器攻撃力が1になるんですが、
うちわ賊は 106÷6→ 18 60÷6→10
STR族に武器攻撃力18有利
LUK族に武器攻撃力10有利 となります。
ただし、
武器の攻撃力がすでに大差で敗北。
標準と比べて見ましょう。
STRとうちわ 100 と 78→22の差
LUKとうちわ 98 と 78→20の差
つまり、サクス120があるなら、 うちわ102と同意(強化20+武器差22ーLUK攻撃18)
クリス118があるなら うちわ108と同意(強化20+武器差20ーLUK攻撃10)
でもでもー?
STRには最終武器、ラヴァナイフがあります。これを装備すると、さらに10の差がついてしまいます。
ってことは、
サクス120なら………え、えとうちわ112が無いとだめ。
クリス118なら………?6連のうちわ108があれば並べるねwwww
でも、でも。実は
STR賊や、LUK族は、LUK比率的な武器補正が高いから、
上記の数値にSTR賊なら武器攻撃力2、LUK族なら1足してもいいくらい。
それを踏まえて、
ドラゴンサクス120 +ラヴァナイフ28 → うちわ114+メイプルシールド18が同じくらい。
ドラゴンクリス118 +メイプルシールド18→ うちわ109+メイプルシールド18でくらい。
ホンテネックレスと、LUK書の実装、全て揃ってこの状況 ^ ^
続き設定は、ファンタドリルヘッド+4かコカコーラゼロのちょんまげ゙+4を装備した時のシミュレート。
ちょっと考え中なので、詳細な根拠はまた後で。
どうも、あなたの町の…ゲフンゲフン。
ちゃっちゃと書いちゃおうー。
全ボスMOB 適応性ランキング
1位 ヒーロー
2位 パラディン
3位 ダークナイト
4位 シャドー
5位 アークメイジ&ビショップ
被ダメ耐えられるボスMOB 適応性ランキング
1位 ナイトロード
2位 ヒーロー
3位 ボウマスター
4位 クロスボウマスター
5位 シャドー
命中率が必要なボスMOB 適応性ランキング
1位 ボウマスター
2位 クロスボウマスター
3位 ナイトロード
4位 シャドー
5位 アークメイジ&ビショップ
狩り効率ランキング(現状)
1位 ビショップ
2位 アークメイジ(どちらも)
3位 シャドー
4位 パラディン
5位 ヒーロー
狩り効率ランキング(高レベルMOB実装後)
※海外メイプルの件で、HP20万などのザコMOBが実装される事は確定しています。
1位 アークメイジ&ビショップ ※毒が効くようなら火毒が1位確定です。
2位 パラディン
3位 クロスボウマスター
4位 シャドー
5位 ヒーロー
………ここまで書いて思った。
ちょwwヒーローがオールラウンダーすぐるwwwwwww
全ボス適応
ここで大事なのは言うまでもなく耐久力。
HP無いと倒せ無い敵が実装されました。
殿様やホーンテイル(封印されちゃった><)は今のところ戦士と魔、斬しか行けません。
被ダメOKボス
ナイトロードがダントツ。SEあっても無くてもガンガンです。
ボウマスターの暴風も強い強い。
クロスボウマスターもSEレイフは強いし、30まで育てたスナイピング
命中が必要なボス
これは今の所、大親分だけ?しか実装されてませんが、
非常に良い試みのボスと言えます。弓系列がガンガン活躍できるなんて素晴らしい。
今後こういうMOBは絶対追加されるでしょう。
狩り効率ランキング(現状)
1位、2位の魔は言うまでも無く範囲魔法。
現状MAXのスキルレベル20まで育てた高レベル魔師ならほぼすべてのザコが1発に。
ビショが1位なのは、今の所の最高MOB骨龍が聖弱点だからです。
3位のシャドー。
これは別に自分がシャドーだからひいきしてる訳じゃありません。
メルガとフェイクとブーメランステップ。この3つが揃うと被ダメージとは無縁な職へと変貌します。
ダメージを食らわない→ひたすら攻撃できる。しかもブーメランの範囲は投擲のソレ。
あとは分かりますね?
4位のパラディン。
魔をカウントしなけりゃ実質2位。
これは何でかというと…って言わないでも分かりますかね。
どう考えてもアドバンスチャージのスキル。
この性能はたぶん全攻撃スキルの中で一番使い勝手がいいと思います。
対象6体、90%でスタン(攻撃しても解除されない!!)属性付与、ダメージ値350%
ホリチャを付けると490%になる。6体相手だと2940%のダメージとなる。属性を付いたら……目も当てられないダメージに。
5位のヒーロー…は省きます。つまりカッシャンカッシャーン(’’
狩り効率ランキング(高レベルMOB)に関してはこれはもう…アレです。
気になるところといえばパラディンとクロスボウマスターが台頭してきてるところ。
なぜかというと、どっちもHP無視の攻撃スキルがあるから。
どちらも30は実装されてないけど、されたら…アワワワ。
セングなんて画面全部15体まで1にしちゃう神スキル。
スナイピングは15秒毎に30万とかのHPのMOBも瞬殺。
………つまりそういう事です。
気になったのもう一点。
ヒーローほどじゃないけど、斬りはオールラウンダー。
命中も有り、耐久力もあり、狩り効率もある。うーむ自己陶酔…(*´д`*)ハァハァハァ
